Game Developer MonoGame #2 – GenyMotion pod lupą, czyli emulator androida Bartłomiej Karalus27 sierpnia 2016 W poprzedniej części omówiłem pokrótce wstęp do mojej "zabawy" z MonoGame. Zdecydowałem się działać z...
Game Developer MonoGame – powrót do XNA? Bartłomiej Karalus27 sierpnia 2016 Jakiś czas temu spędziłem sporo czasu pracując na frameworku XNA. Jest (była) to technologia firmy Microsoft...
Ćwiczenia Trening z klawiaturą #3 – sekwencja zadań Bartłomiej Karalus23 sierpnia 2016 Chciałbym przedstawić kolejne, proste ćwiczenie, z którym miałem do czynienia całkiem niedawno. Załóżmy,...